home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ AmigActive 2 / AACD 2.iso / AACD / Magazine / GraphicsCards / Warp3D / Demo / README < prev    next >
Text File  |  1998-12-15  |  2KB  |  51 lines

  1. This directory contains two demos. The first one, Engine, is a simple
  2. first-person engine used to demonstrate some stuff like dynamic light
  3. and transparency. There's a separate README file in it's directory.
  4.  
  5.  
  6. About WarpTest:
  7.  
  8. This program was our test program during development. It was used to
  9. test different effects of the drivers. As such, it is not the least
  10. impressing and it doesn't show off the features. We've included it
  11. here as a test program. After installation, you can run this program.
  12. If it works, your Warp3D installation was successful.
  13.  
  14.  
  15. Using this demo:
  16.  
  17. Start the program by double clicking on it's icon. It will bring up a
  18. blue screen (no relation to windows :) with some information and
  19. a square in the center of the screen.
  20. Press the left mouse button and move the mouse left/right to turn
  21. the square, and the right button to zoom/unzoom (you can also use the
  22. cursor keys).
  23.  
  24. The following keys can also be used:
  25.  
  26.     f   - Toggles fogging
  27.     8/5 - Move fog end value (see text on the right)
  28.     9/6 - Move fog start value.
  29.  
  30.     t   - toggle texture mapping
  31.     L   - toggle gouraud/flat shading
  32.     e   - toggle blend mode
  33.     p   - toggle linear/perspective mapping
  34.     l   - toggle alpha blending (transparency)
  35.  
  36.     1-4 - switch different filter modes (none, bilinear, mipmap, trilinear)
  37.  
  38.     a   - show generated mipmaps
  39.     d   - draw pattern in background
  40.  
  41.     z   - toggle zbuffer mode. (see below)
  42.     +/- - increase/decrease z-clipping plane (zbuffering must be enabled).
  43.  
  44.  
  45. To use zbuffering, the program must be started from shell with the ZBUFFER parameter
  46. given, i.e.
  47.  
  48.     WarpTest ZBUFFER <texturename>
  49.  
  50. <texturename> is an optional texture file name.
  51.